Het verhogen van pathologisch gokken onder jonge mensen
In de afgelopen vijf jaar is er een verandering in het profiel van de gezien. ludópatas Welke zijn nu de mensen jeugd met een hogere opleiding en een goede kennis op het gebruik van nieuwe technologieën, zegt Dr. Augusto Zafra, een psychiater en directeur van het Centrum voor Nisa Hospital Ontgiften Ivane Aquas Vivas.
De virtuele spel produceert een vals gevoel van veiligheid dat het negatieve beeld dat we hebben van gokautomaten en
vermindert.
Experts zoals Dr. Zafra, gewijd aan de behandeling van verslaving en dubbele diagnose toeschrijven deze situatie met name de toegankelijkheid van het spel door Internet Die jongeren blootgesteld aan virtuele games, die de functie om een snellere verslaving dan de traditionele te genereren, zoals de online game grijpt in slechts twee jaar, in vergelijking met vijf jaar gemiddeld duurt het bij fysieke aanwezigheid van de speler is vereist.
Er wordt geschat dat op dit moment 70% van de slachtoffers van pathologisch gokken blijven de traditionele gaming gebruiken door middel van speelautomaten, en in inrichtingen zoals bingo of casino's, maar dit jaar 2016 zal naar verwachting meer dan 50% van de gokkers spelen vrijwel via het web. Zoals uiteengezet in deze expert, het virtuele spel produceert een vals gevoel van veiligheid dat het negatieve beeld dat we hebben van slots het bijzonder en het gokken in het algemeen vermindert.
Ontbreken van regel- en wetgeving aangepast aan deze activiteiten heeft toegestaan bedrijven die de online game markt te bedienen van allerlei technieken te agressief gebruikers marketing vast te leggen, en deskundigen waarschuwen voor de risico's die dit kan maken voor kinderen waarin ze zijn bijzonder kwetsbaar, want hoe eerder verslaving begint, hoe slechter de prognose en het herstel traag en moeilijk onderwerp.